Animácia postavy
Animácia postavy je prvý mimoškolský projekt. Je to krátky spot o malom dievčatku, škriatkini, ktorá pravidelne chodí kradnúť kávu do jedného z obľubených domov. Práca je kompozícou 3d prostredia a reálneho prostredia.
V jednotlivých častiach projektu som využíval tieto zručnosti:
Cast 3d tvorby
návrh a dizajn charakteru
modelovanie postavy
tvorba vlasov a ich dynamika
unwrapovanie a vytváranie textúr
tvorba materiálu kože, šiat, očí, vlasov a pod.
tvorba šiat a simulácia ich dynamiky
rigging
skinning, skin Morph,
tvorba jednoduchého storyboardu a scenáru
príprava morfovacích predlôch emócii tváre za účelom animácie
tvorba animácie pomocou systému CAT programu 3DsMax
tvorba referenčných videí za účelom animácie, analýzu chôdze
anatomické obmedzenia niektorých kostí rigu
fotogrametriu
3d trackovanie
rendering a osvetlenie
Postprodukcia v Nuke
editovanie a vytváranie kompozíc
masky, farebné korekcie
tvorba titulkov
V projekte som využil predovšetkým programy 3DsMax 2015, Vray, Nuke, Photoshop, Mudbox a Arc3D

