top of page

Animácia postavy

Animácia postavy je prvý mimoškolský projekt. Je to krátky spot o malom dievčatku, škriatkini, ktorá pravidelne chodí kradnúť kávu do jedného z obľubených domov. Práca je kompozícou 3d prostredia a reálneho prostredia.

 

V jednotlivých častiach projektu som využíval tieto zručnosti:

 

Cast 3d tvorby

návrh a dizajn charakteru

modelovanie postavy

tvorba vlasov a ich dynamika

unwrapovanie a vytváranie textúr

tvorba materiálu kože, šiat, očí, vlasov a pod.

tvorba šiat a simulácia ich dynamiky

rigging

skinning, skin Morph,

tvorba jednoduchého storyboardu a scenáru

príprava morfovacích predlôch emócii tváre za účelom animácie

tvorba animácie pomocou systému CAT programu 3DsMax

tvorba referenčných videí za účelom animácie, analýzu chôdze

anatomické obmedzenia niektorých kostí rigu

fotogrametriu

3d trackovanie

rendering a osvetlenie

 

Postprodukcia v Nuke

editovanie a vytváranie kompozíc

masky, farebné korekcie

tvorba titulkov

 

V projekte som využil predovšetkým programy 3DsMax 2015, Vray, Nuke, Photoshop, Mudbox a Arc3D

 

 

 

 

 

© 2015 by Ján Prachár.

bottom of page